top of page

11 мая 2015 года в 10.00 около 50 участников соберутся на полигоне "Сталкер" клуба LaserStrike37, на сценарную игру по лазертагу -  "Сапёры". Приглашаются все желающие. Уровень игры в лазертаг не имеет значений. Заявки принимаются по тел. 89158184421

Сценарий игры

В игре участвуют 2 стороны: Север и Юг.

Задача каждой из сторон:

1) разминировать минное поле и получить в своё распоряжение Переносной Зенитно Ракетный Комплекс и ракеты

2) доставить захваченный ПЗРК и ракеты в точку запуска

3) произвести пуск ракет по противнику, тем самым одержать победу

 

Прохождение минного поля

 

Командир назначает 2 инженеров-сапёров, которые отмечаются специальным образом и визуально сразу отличаются от остальных рядовых бойцов.

Разминирование осуществляется с помощью инженеров-сапёров, по картам минного поля, поле 10х10 клеток (от 1 до 10 и от А до К). Нужно пройти всё минное поле от старта до финиша. Маршрут для каждой команды свой, но он одинаковый по сложности и по длине.

Он выбирает координаты куда предполагает двигаться по карте и сообщает организатору-инструктору на минном поле.

Если клетка оказывается безопасной, тогда он перемещается на эту клетку и становится на один шаг ближе к победе. Если в клетке оказывается мина, тогда сапёр нейтрализуется на 20 минут и не может делать ходы.

Ходы можно делать вперёд, назад, вправо, влево. Ходы по диагонали не допустимы. Переход через клетки так же запрещён, даже если известна безопасная клетка дальше по маршруту. Должна быть выстроена непрерывная цепочка из безопасных клеток от старта до финиша.

 

Контрольные точки

Для упрощения действий инженера-сапёра команда может помогать ему добывать информацию о том что расположено в разных клетках. Для этого на территории установлены контрольные точки за удержание которых в течении 10 минут команда получает информацию по 10 клеткам минного поля, организатор-инструктор передаёт пакет с информацией командиру.

Точка перезапускается и опять доступна для захвата.

По достижению финишной точки и выходе с минного поля команда получает ПЗРК и ящик с ракетами.

 

Установка ПЗРК и запуск

Команде необходимо доставить ПЗРК в точку запуска, так же необходимо доставить ящик с ракетами в точку запуска. Установить свой флаг на точке.

Удержаться на позиции в течении 30 минут, не давая противнику сорвать флаг.

По истечении 30 минут произвести пуск ракет в присутствии командира команды.

Если флаг был сорван, отсчёт 30 минут начинается заново.

 

Механизм пленения игроков

Любой игрок может быть пленён.

Когда игрока убивают он должен встать и стоять на одном месте с поднятой вверх рукой или автоматом в течение одной минуты. В этот момент к нему может подойти живой игрок противника и информировать что забирает убитого в плен, после чего противник, пока живой, должен довести (конвоировать) пленного на свою базу в специально отведенное место для пленных. Если по пути следования конвой был убит, пленник уходит на свою базу и продолжает воевать, а убитый может сам стать пленным.

Время нахождения в плену 20 минут, после чего пленник уходит на свою базу и продолжает воевать.

12 июня 2015 года в 10.00 более 50 участников соберутся на полигоне "Сталкер" клуба LaserStrike37, на сценарную игру по лазертагу -  "День независимости. Начало". Приглашаются все желающие. Уровень игры в лазертаг не имеет значений. Заявки принимаются по тел. 89158184421

 

Уважаемы игроки запускается серия игр "День независимости", в которых сценарий и легенды следующих игр, будет зависеть от исхода предыдущих игр. Не упустите шанс принять участие в игре и повлиять на судьбу страны "Абанданстера."

 

День независимости. Начало.

Легенда. 

Могучая, благодатная земля породила беспредельное голубое небо и раскинулось небо над землей. Гордо поднялись к нему высокие горы, рожденные землей, и широко разлилось вечно шумящее море. Именно о этой стране - …, где земля сильна и могуча, щедра и богата, пойдет наше сегодняшнее повествование. Зрелище страны с ее бескрайними просторами, во всем бесконечном многообразии явлений небесных и земных, всегда беспокоило соседей.

На протяжении многих десятилетий пытались отвоевать эту землю у … соседние народы, но все набеги не увенчивались успехом, каждый раз враг обращался в бегство. Коренные жители этой страны имели мужественный вид, отличались огромной силой и глубочайшим чувством патриотизма к своей стране, отчего и преодолевали все невзгоды, ложившиеся на их плечи.

И поняли тогда, что народ Абанданстера (богатая земля) силой не взять, а взять страну можно только обманом. Решили объединиться страны – завистники в объединенную коалицию стран освободителей (ОКСО) и разграбить наконец богатые полезными ископаемыми земли соседа – территории поделить, а завоеванный народ – поработить. Много лет против страны велась внутренняя и внешняя информационная пропаганда, внедрялись агенты в различные структуры власти и вот….И вот однажды настал момент, когда план стран ОКСО был готов к реализации. Заговорщики имели много сообщников в различных структурах власти, кого завербовали идеологически, кого экономически, на кого-то компроматы были, вообщем в ход шли все средства. Они понимали, что их цели будут достигнуты только при условии что народ страны не догадается что происходит на самом деле, а это лишь возможно было сделать путем становления на пост руководителя страны послушного кандидата. Личность кандидата в президенты была утверждена, и для её становления необходимо было сместить действующего главу страны. Из всех трех законных способов заговорщики ставили ставку на Импичмент (план А), который был запланирован на 13 июня. Был так же и запасной вариант личное заявление об отказе от власти (План Б). В плане «А» должны были принимать участие Конституционный суд, Верховный суд, Парламент. Накануне объявления импичмента 12 июня несколько судей (Отступники) отказались участвовать в заговоре и грозились обо всем рассказать общественности. Заговорщикам ОКСО, срочно надо было заставить «отступников» выполнить достигнутые договоренности. Было решено использовать слабые и уязвимые стороны жертв (семья, слабости и т.д). Для решения данной проблемы они направили спец группу элитных бойцов - «Чарли». В случае если спец группа «Чарли» не смогла убедить 70% членов «Отступников », то в действие вступал план «Б». 

Информация о планах заговорщиков просочилась и дошла до службы специальной безопасности (ССБ). Которая должны была помешать осуществлению задания группы «Чарли». 

По воле судьбы в противостояние спецслужб случайно была втянута бандитская группировка (Лесные братья). На момент начала операции у «Лесных братьев » в заложниках находились, двое судей Конституциооного суда страны, которые 13 июня должны были принимать участие в заседании по поводу импичмента. 

Дальнейшая судьба страны и народа Абанданстера решится 12 июня 2015 года на полигоне «Сталкер» в Тейковском районе.

Результаты игры

ПОБЕДИЛА КОМАНДА "ССБ". Подробности далее. 12.06 в День России на территории лагеря "Автомобилист" в Тейковском районе, состоялось самое масштабное мероприятие июня по внеаренному лазертагу в Иванове. В игре приняли участие 61 человек из Иванова - клубы "Лазертаг Иваново" и "LaserStrike37", и Ярославля - клуб "LaserTag76". В игре участвовало 3 фракции, каждую из которых представлял клуб. клуб "LaserTag76" изъявил желание играть за фракцию "Лесные братья". Путем жеребьевки определилось что "Лазертаг Иваново" представляют фракцию местного спецназа - "ССБ", а "LaserStrike37" фракцию иностранного спецназа - "Чарли". Несмотря на то что задачи команд были одинаковые, но условие победы команд были разные. Так главной действующей стороной являлась команда "Чарли" (синие), она должна была найти все цели, принести к себе на базу и удержать их там определенное время, либо реализовать план "Б". Задача Команды "ССБ" (красные) бала помешать команде "Чарли" осуществить свой план, т.е. найти и захватить либо все цели либо какую то их часть. Задача команды "Лесные братья" (зеленые) было либо попытаться включиться в борьбу за власть и (собрать все цели у себя), либо мешать двум другим командам реализовать свой план либо помогать. В результате игры все команды захватили одинаковой количество контрольных точек, и получили почти равную информацию, что не позволяло полностью завершить все задания каждой команде. Так команда "Чарли" не смогла реализовать свой план, т.к., она смогла вычислить только одну цель, но забрать и донести её до базы не представлялось возможным, поэтому ею был инициирован план "Б", который она так же не смогла довести до конца. Команда "ССБ", сумела помешать команде "Чарли" и команде "Лесные братья", поэтому можно считать что победила Команда "ССБ" (красные). Что касается команды "лесные братья", они выполнили свою роль на отлично, так как от них доставалось двум другим командам. Команда "Чарли" и "ССБ" подвергались постоянному прессингу со стороны "Лесных братьев", и не могли свободно перемещаться по своим секторам, т.к. "Лесные братья", проникали во вражеские сектора и отстреливали всех кого видели. Спасибо всем игрокам принявшим участие и игре, все клубам, которые обеспечили явку своих игроков и предоставившие арсенал. И отдельное спасибо Валериану Перцеву. Более подробно о выполненных заданиях и полученных баллах можно ознакомиться в приложенном файле.

Массовые корпоративные мероприятия; Проведение выпускных вечеров; Празднование Дня рождения; «Team-Building» и организация спортивных соревнований; Выездные игры;  Военно-спортивные соревнования;  Фото и видеосъёмка.

© 2014  Спортивно- тактический клуб  LaserStrike37 2014

  • Белая иконка Facebook
  • Иконка Twitter с прозрачным фоном
  • белая иконка googleplus
Lazertag - Aleksandr-Rodzher
00:00 / 00:00

Неофициальный гимн

ЛАЗЕРТАГА

bottom of page