top of page

1. КЛАССИЧЕСКИЕ ВОЕННЫЕ

 

   Сценарии могут быть ориентированы на выполнение боевой задачи. Оборона рубежа (высоты, здания, объекта), штурм рубежа, засада, налет, поиск, обоюдное наступление (борьба за объект, территорию, лазертаг-ресурс) или обоюдный штурм здания, антиснайперская борьба, дуэль снайперов, поиск «террористов».

Тут могут быть реализованы следующие сценарии:

СТЕНКА НА СТЕНКУ

 

   Все лазертаг-игроки делятся на две команды и занимают на территории своё расположение. Необходимо полностью уничтожить противника. Побеждает команда, в которой остался живой хотя бы один боец.

   Вариации:

- Возможны альтернативные составы (6 на 4 и т.д.), уравненные разным количеством жизней  и патронов игроков (плюсы лазертаг-оборудования).

- Одна из команд преследует другую, меньшую по численности.

- В команду противника переходит поражённый игрок из другой команды (сценарные настройки).

- Сценарий может быть дополнен правилом “нон-стоп”. Когда у участника заканчиваются жизни, его должны вынести с поля боя живые бойцы, тем самым он сможет подзарядиться возле аптечки и заново вступить в бой.

- Первая команда выходит на 1 минуту раньше. Вторая команда преследует первую. Цель: первая команда – выжить в течении 15 минут, вторая – уничтожить первую.

КОНТРТЕРРОР

 

   Команда «террористов» перед игрой получает «взрывчатку», которую необходимо доставить к месту теракта, активировать и дождаться взрыва. Команда спецназа любой ценой не должна допустить успешного завершения теракта.

   Вариации:

Лимит времени, патронов, брони.

Убитые игроки не воскрешаются.

9 РОТА (Штурм здания,высоты)   

 

   Название данного сценария воплощает легендарный подвиг роты десантников в Афганистане, которые противостояли превосходившему  численностью врагу, и не сдали позиций.  Игроки делятся на две команды (например  4 на 8), одна обороняется, другая атакует. Одна из команд занимает здание (высоту) и располагается там согласно придуманному самой командой плану действий. Основная задача -продержаться 5-20 минут без возрождения, в зависимости от количества человек в одной команде. Цель нападающих – уничтожить обороняющихся. Условие победы – «смерть» всех обороняющихся до конца времени. У нападающих может быть возможность возрождаться у себя на базе.

   Вариации:

Время, жизни, патроны могут быть лимитированы.

ПОБЕГ

 

   Определяются границы тюрьмы и границы территории, с которой нужно убежать заключенным. Задача спецназа поймать их. Если этого не происходит, заключенные убегают.

   Вариации:

Время, жизни, оружие, патроны могут быть лимитированы.

ОСВОБОЖДЕНИЕ ЗАЛОЖНИКА

 

   Игроки «террористы», находящиеся в обороне, занимают более выгодную позицию на местности (базу, высоту), и «заложники», которых «террористам» необходимо будет охранять. «Спецназ» высаживается на близлежащей местности и начинает наступление на расположение «террористов» с задачей уничтожить «террористов» или вывести «заложника». «Заложник» должен следовать указаниям того, кто с ним рядом, и идти  только за ним. Заложник не может бегать, передвигается только шагом. Убитые игроки при этом не возрождаются.

   Вариации:

Дополнительный флаг, который тоже необходимо найти и доставить на базу, и только после этого вывести «заложника».

 

#контрсатрайквреальности #реальныйигровоймир #лазерныебои

Другие сценарии в лазертаг

Массовые корпоративные мероприятия; Проведение выпускных вечеров; Празднование Дня рождения; «Team-Building» и организация спортивных соревнований; Выездные игры;  Военно-спортивные соревнования;  Фото и видеосъёмка.

© 2014  Спортивно- тактический клуб  LaserStrike37 2014

  • Белая иконка Facebook
  • Иконка Twitter с прозрачным фоном
  • белая иконка googleplus
Lazertag - Aleksandr-Rodzher
00:00 / 00:00

Неофициальный гимн

ЛАЗЕРТАГА

bottom of page