1. КЛАССИЧЕСКИЕ ВОЕННЫЕ
Сценарии могут быть ориентированы на выполнение боевой задачи. Оборона рубежа (высоты, здания, объекта), штурм рубежа, засада, налет, поиск, обоюдное наступление (борьба за объект, территорию, лазертаг-ресурс) или обоюдный штурм здания, антиснайперская борьба, дуэль снайперов, поиск «террористов».
Тут могут быть реализованы следующие сценарии:
СТЕНКА НА СТЕНКУ
Все лазертаг-игроки делятся на две команды и занимают на территории своё расположение. Необходимо полностью уничтожить противника. Побеждает команда, в которой остался живой хотя бы один боец.
Вариации:
- Возможны альтернативные составы (6 на 4 и т.д.), уравненные разным количеством жизней и патронов игроков (плюсы лазертаг-оборудования).
- Одна из команд преследует другую, меньшую по численности.
- В команду противника переходит поражённый игрок из другой команды (сценарные настройки).
- Сценарий может быть дополнен правилом “нон-стоп”. Когда у участника заканчиваются жизни, его должны вынести с поля боя живые бойцы, тем самым он сможет подзарядиться возле аптечки и заново вступить в бой.
- Первая команда выходит на 1 минуту раньше. Вторая команда преследует первую. Цель: первая команда – выжить в течении 15 минут, вторая – уничтожить первую.
КОНТРТЕРРОР
Команда «террористов» перед игрой получает «взрывчатку», которую необходимо доставить к месту теракта, активировать и дождаться взрыва. Команда спецназа любой ценой не должна допустить успешного завершения теракта.
Вариации:
Лимит времени, патронов, брони.
Убитые игроки не воскрешаются.
9 РОТА (Штурм здания,высоты)
Название данного сценария воплощает легендарный подвиг роты десантников в Афганистане, которые противостояли превосходившему численностью врагу, и не сдали позиций. Игроки делятся на две команды (например 4 на 8), одна обороняется, другая атакует. Одна из команд занимает здание (высоту) и располагается там согласно придуманному самой командой плану действий. Основная задача -продержаться 5-20 минут без возрождения, в зависимости от количества человек в одной команде. Цель нападающих – уничтожить обороняющихся. Условие победы – «смерть» всех обороняющихся до конца времени. У нападающих может быть возможность возрождаться у себя на базе.
Вариации:
Время, жизни, патроны могут быть лимитированы.
ПОБЕГ
Определяются границы тюрьмы и границы территории, с которой нужно убежать заключенным. Задача спецназа поймать их. Если этого не происходит, заключенные убегают.
Вариации:
Время, жизни, оружие, патроны могут быть лимитированы.
ОСВОБОЖДЕНИЕ ЗАЛОЖНИКА
Игроки «террористы», находящиеся в обороне, занимают более выгодную позицию на местности (базу, высоту), и «заложники», которых «террористам» необходимо будет охранять. «Спецназ» высаживается на близлежащей местности и начинает наступление на расположение «террористов» с задачей уничтожить «террористов» или вывести «заложника». «Заложник» должен следовать указаниям того, кто с ним рядом, и идти только за ним. Заложник не может бегать, передвигается только шагом. Убитые игроки при этом не возрождаются.
Вариации:
Дополнительный флаг, который тоже необходимо найти и доставить на базу, и только после этого вывести «заложника».
#контрсатрайквреальности #реальныйигровоймир #лазерныебои
Массовые корпоративные мероприятия; Проведение выпускных вечеров; Празднование Дня рождения; «Team-Building» и организация спортивных соревнований; Выездные игры; Военно-спортивные соревнования; Фото и видеосъёмка.
© 2014 Спортивно- тактический клуб LaserStrike37 2014